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避けようとすればするほど甘い匂いに引き寄せられて―ー!?
akuyaku ha sizuka ni taijou shitai
今回は王太子と悪役令息役の侯爵令息のお話です。
BLゲームの悪役令息に転生した受様が
死亡エンドを回避し続けて攻様の伴侶になるまで。
受様は日本の大学生でしたが
スマホゲームをしながら信号待ちをしていて
トラックから子供をかばって飛び出してしまいます。
大きな衝撃を受けた瞬間、
落としたスマホ画面が光って眩しい光包まれ
気が付くと既視感のある学生達が行きかう
校舎のような建物にいました。
その時、目の前を通った茶髪の学生が
黒髪の学生にぶつかって落ちかけた彼を助けた結果
受様が階段から落ちてしまいます。
受様はまたしても死を予感しますが
輝く金髪の学生に抱き留められて意識を失います。
次に目覚めたのは見覚えのない部屋のベッドで
端正な銀髪の若い男性に叱責を浴びせられた結果
受様は自分がゲーム世界の悪役令息になった事を
知るのです。
受様がしていたゲームは
知らずに始めたボーイズラブゲームで
3人の攻略対象の中から相手を選択し
攻略対処に選んだ相手が最初に出会う人物として
ゲームがスタートします。
今回受様が最初に出会った人物は
この国の王太子で今回の攻様となります♪
ゲームを悪役令息で進めるととにかくすぐに死ぬし、
好感度は上がり難いのに下がりやすく
好感度がマイナスになるとバッドエンド確定でした。
受様は何とか目立たないようにして
死亡エンド以外の道を見つけようとします。
果たして受様は最良の選択ができるのか!?
WEB小説サイト「アルファポリス」掲載作を
改稿、加筆しての書籍化で
スマホのBLゲームの悪役霊策に転生した受様と
王太子である攻様とのオメガバースになります♪
悪役令息モノはほぼゲーム世界への転生から始まり
悪役令息が今までと違った言動をして
攻様と結ばれる感じですが
受様がどう頑張るのか
受様が言動を変えることで周りがどう変わるのか
主人公は本当に好人物なのか
主人公との関係は良いものになるのか
という鉄板設定&展開にどういう変化を付けるのか
によって面白さが広がっていくと思っています。
今回の主人公は受様同様に転生者で
ゲームの内容を知っており、自分に有利になるように
受様が悪役令息らしくある事を強いるのです。
そんな主人公の思惑と
受様の悪役令息としての過去の言動と相まって
受様の行く手は前途多難で
主人公にとって世界は何度でもやり直せる
自分の優位を疑わずに受様を廃そうとしますが
受様は死亡フラグをさせる=生きていくために努力をし
そんな受様だからこそ攻様はじめ周りの人達が
少しづつ見かたを変えていく展開で
それほど主人公の妨害にハラハラすることなく
楽しく読ませて頂きました (^-^)v
オメガバ要素は必要だったのかな!? というほど
オメガバっぽくなくて少し残念でした。